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Gerucht: Xbox werkt aan technologie om je schijven te digitaliseren

Gerucht: Xbox werkt aan technologie om je schijven te digitaliseren

Het is algemeen bekend dat Xbox-gamers er overweldigend voor kiezen hun games digitaal te kopen, een trend die ze eerder omarmden dan andere platforms. Dit heeft Microsoft ook ertoe gebracht verschillende Xbox-modellen zonder schijfstations te lanceren, waaronder de Series S, evenals betaalbaardere versies van de Series X.

We weten nog niet wat de volgende generatie zal brengen, maar het is makkelijk voor te stellen dat Microsoft liever geen zorgen hoeft te maken over discs, vooral omdat Project Helix zich ontwikkelt tot een soort pc-hybride (en we hebben al ROG Xbox Ally)... en, zoals we allemaal weten, zijn pc's al heel lang niet meer standaard met discdrives geleverd. Voor Microsoft zullen ze misschien nog steeds een oplossing moeten bieden, aangezien ze zwaar investeren in achterwaartse compatibiliteit, en veel oudere gamers en verzamelaars meerdere kratten met oude Xbox-games hebben die ze in de toekomst graag willen kunnen beleven.

Nu meldt Windows Central dat er mogelijk een oplossing voor is, die de werknaam Codename Positron draagt. Het idee is om mensen de mogelijkheid te bieden hun schijven over te dragen aan digitaal eigendom. Ze hebben nog geen details, maar noemen wel een duidelijk probleem, namelijk dat het mensen in staat zou stellen schijven uit te lenen, waarna ze plotseling de betreffende spellen zouden bezitten.

Dit betekent dat er een soort technologie nodig is om de spellen te vergrendelen zodra ze zijn ingewisseld voor een digitale kopie, en het moet nog blijken hoe Microsoft dit zal zien. We vermoeden ook dat velen (zo niet vrijwel iedereen) erg terughoudend zouden zijn om hun spelcollectie in te ruilen als dat daadwerkelijk nodig is.

We zullen moeten afwachten tot Microsoft meer informatie over de zaak heeft, ervan uitgaande dat de rapporten überhaupt kloppen.

Kusan: City of Wolves – Trailer mit Release-Termin

Bei „Kusan: City of Wolves“ soll es sich um ein Hardcore-Top-Down-Shooter handeln, welches mit anspruchsvollen Gameplay-Flow, Graphic-Novel-Grafik und treibende Beats ausgestattet ist. Die Veröffentlichung erfolgt am 30. Juli 2026 für PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Für PS5 und Switch soll es zudem eine physische Version im Handel geben. afnews.co.za

Story

Als Spieler schlüpft ihr in die Rolle von Jum, einem Ex-Soldaten, der sich als Söldner auf den regennassen Straßen von Kusan durchschlägt. Sein neuester Auftrag hat es in sich: Er muss das gefährlichste Gut der Stadt beschützen – ein junges Mädchen, in das eine atomare Waffe implantiert wurde. Um sie zu retten und eine Verschwörung aufzudecken, die die gesamte Stadt in den Abgrund reißen könnte, geht Jin bis aufs Ganze.

Kusan: City of Wolves – Features

  • Fordernde Top-Down-Action mit Stil: Meistert ein rasant-präzises Gameplay, bei dem jede Bewegung zählt und stilvolle Manöver extra Punkte einbringen.
  • 54 handgefertigte Stages: Kämpft euch durch über 54 Levels voller Herausforderungen, Rätsel und Jagden nach dem perfekten S-Rang.
  • Epische Bosskämpfe: Stellt euch riesigen Bossen mit komplexen Angriffsmustern. Wer hier überleben will, muss taktisch umdenken und perfektes Timing beweisen.
  • Das ultimative Arsenal: Optimiert eure Ausrüstung im fließenden Wechsel. Sammlt durch erfolgreiche Kombos Ressourcen, um Jins mechanische Kampfhand aufzurüsten, neue Waffen freizuschalten und das Loadout perfekt an den eigenen Spielstil anzupassen.
  • Treibender Soundtrack: Der Score des Hip-Hop-Künstlers Loptimist sorgt in jeder Sekunde für die richtige Energie.
  • Storytelling im Comic-Look: Erlebt die düstere Geschichte rund um Korruption und Verrat in dynamischen, packend inszenierten Graphic-Novel-Zwischensequenzen
  • Dichte Neo-Noir-Atmosphäre: Erkundet eine atmosphärische Pixel-Art-Metropole, in der ein Söldner bereit ist, für ein Menschenleben jede Grenze zu überschreiten.

Hier bieten Publisher PQube und Entwicklerstudio CIRCLEfromDOT das Spiel auf Steam an: KLICK!

Quelle: Pressemitteilung

Gresk kattehjem tilbyr gratis kost og losji for frivillige - tilbring dagene med å kose med katter

Her er drømmejobben for alle katteelskere der ute. På den greske øya Syros er det nå behov for frivillige som kan hjelpe til med å ta vare på kattene der. Og det beste av alt? Organisasjonen tilbyr gratis kost og losji, frokost og oppholdsutgifter for alle som blir der i minst en måned.

Jobben innebærer å tilbringe omtrent fem timer om dagen, fem dager i uken, med å mate, bade, leke og kose med katter som er reddet fra gata. Organisasjonen beskriver seg selv som en viktig del av Syros, spesielt fordi den håndterer den store populasjonen av hjemløse katter gjennom omsorg og kjærlighet.

Syros Cats har eksistert siden begynnelsen av 1990-tallet og har tidligere samarbeidet med God's Little People Cat Rescue, som ble omtalt i Netflix-serien Cat People. Sammen har de to organisasjonene bidratt til å endre folks oppfatning av gatekatter og gjort Syros kjent internasjonalt.

Dessverre er søknadsfristen for 2026 allerede stengt på grunn av det høye antallet interesserte søkere, men nye søknader forventes å åpne til høsten for neste års sesong.

Er dette noe du kunne tenke deg å jobbe med?

Outward 2 startet im Juli 2026 im Early-Access

Nine Dots Studio hat den Early-Access-Termin für „Outward 2“ bekannt gegeben. Im Juli geht die Early-Access-Phase los. Zuvor findet eine geschlossene Beta statt, die am 26. Mai 2026 beginnt.

In „Outward 2“ übernehmt ihr nicht die Rolle eines Helden, sondern beginnt mit einfachen Hintergründen. Drei Start-Szenarien und elf auswählbare Herkunftsgeschichten bestimmen eure Ausgangssituation. Niederlagen bedeuten nicht das Ende, sondern setzen die Geschichte unter veränderten Bedingungen fort. Die Konsequenzen reichen von kleineren Rückschlägen bis zu schwerwiegenden Folgen, die euren weiteren Weg beeinflussen.

Das Charaktersystem entwickelt sich anhand eures Spielstils weiter. Je nachdem, welche Waffen, Rüstungen und Taktiken ihr bevorzugt, entstehen neue passive Fähigkeiten. Ergänzt wird dies durch Trainer, die euch gegen Bezahlung zusätzliche Fertigkeiten vermitteln. Zauber werden durch Rituale vorbereitet und Waffen verfügen über eigene Bewegungsabläufe und Kombinationsmöglichkeiten.

Laut Guillaume Boucher-Vidal, CEO, Gründer und Creative Director von Nine Dots, wurde besonderer Wert darauf gelegt, die Stärken des Vorgängers auszubauen und die Erkundung, die Geschichte, die Spielwelt sowie die Kämpfe weiter zu verbessern.

Auch das Inventarmanagement ist in „Outward 2“ ein wichtiger Bestandteil, wie die Entwickler mitteilten. Euer Rucksack dient als wichtigste Ausrüstungsquelle und muss sorgfältig organisiert werden. Neu ist ein Lasttier, das zusätzliche Gegenstände transportieren kann, jedoch ebenfalls geschützt werden muss.

„Outward 2“ erscheint am 7. Juli 2026 im Early-Access für PC über Steam, Epic Games Store und GOG.

Quelle: Pressemitteilung

Gerücht: Xbox arbeitet an einer Technologie, um deine Discs zu digitalisieren

Es ist allgemein bekannt, dass Xbox-Spieler ihre Spiele überwiegend digital kaufen – ein Trend, den sie früher angenommen haben als andere Plattformen. Dies hat auch dazu geführt, dass Microsoft mehrere Xbox-Modelle ohne Laufwerk auf den Markt gebracht hat, darunter die Series S, sowie erschwinglichere Versionen der Series X.

Wir wissen noch nicht, was die nächste Generation bringen wird, aber es ist leicht vorstellbar, dass Microsoft es vorziehen würde, sich keine Sorgen um Discs machen zu müssen, zumal Project Helix sich zu einer Art PC-Hybrid entwickelt (und wir bereits ROG Xbox Ally haben)... und wie wir alle wissen, sind PCs schon sehr lange nicht mehr standardmäßig mit Festplattenlaufwerken ausgestattet. Microsoft hingegen müsste vielleicht trotzdem eine Lösung anbieten, da sie stark in Abwärtskompatibilität investieren und viele ältere Spieler und Sammler mehrere Kisten mit alten Xbox-Spielen besitzen, die sie in Zukunft ebenfalls genießen möchten.

Nun berichtet Windows Central, dass es dafür eine Lösung geben könnte, die unter dem Arbeitsnamen Codename Positron bekannt ist. Die Idee ist, den Menschen die Möglichkeit zu geben, ihre Discs in digitalen Besitz zu übertragen. Sie haben noch keine Details, aber sie nennen ein offensichtliches Problem, nämlich dass es den Leuten erlauben würde, Discs auszuleihen, woraufhin sie plötzlich die betreffenden Spiele besitzen.

Das bedeutet, dass irgendeine Technologie nötig ist, um die Spiele zu sperren, sobald sie für eine digitale Kopie eingetauscht wurden, und es bleibt abzuwarten, wie Microsoft sich das vorstellt. Wir vermuten auch, dass viele (wenn nicht praktisch alle) sehr zögern würden, ihre Spielesammlung "einzutauschen", falls das tatsächlich erforderlich wäre.

Wir müssen abwarten, bis Microsoft mehr Informationen zu dem Thema hat, vorausgesetzt, die Berichte sind überhaupt korrekt.

In brief

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